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  • 執筆者の写真t-saeki

【作者がやるbouman YAOYOROZU HEROsカード紹介#2】最初のアイテム、月の剣の使い方とアイテムカードの上昇数値の設定について【HEXANFT】

前回は最初のヒーローカードを紹介しました。


今回はアイテムカードで最初のカードを紹介しようと思います。それがこちら。

bouman2001 YAOYOROZU heros item 月の剣

【作者がやるbouman YAOYOROZU HEROsカード紹介#2】最初のアイテム、月の剣とアイテムカードの上昇数値の設定について【HEXANFT】

騎士か戦士に装備可能で防御力を3上げる事が可能で攻撃力も2上げる事が可能です。


防御力を上げる事で基本バランスの良い戦士や騎士系のヒーローを更に持久力を上げる事が出来ます。

そして、今後無条件で防御力が上がるアイテムという物はそこまで増やしてく予定はありません。防御アイテムを増やし過ぎてしまうと防御力を上げやすくなって通常攻撃が通りにくくなってしまう恐れがあるからです。

ですので今後防御力上昇アイテムという物は希少になっていくと思います。


この記事執筆時点でのオススメの装備対象は

自前で防御力では対応できないクリティカル攻撃のダメージ減少スキルを持つ[光剣士アダマン]や[戦士 ラッシュ]などが相性が良いでしょう。単体で持久力を上げながら攻撃力も上げる事が出来ます。

【作者がやるbouman YAOYOROZU HEROsカード紹介#2】最初のアイテム、月の剣【HEXANFT】

【作者がやるbouman YAOYOROZU HEROsカード紹介#2】最初のアイテム、月の剣【HEXANFT】

ちなみにですが、アイテムカードの上昇数値は合計1~3までは無条件、それ以上になった場合は何かしらの条件やデメリットが付くようにしています。


例えば、今回の月の剣は攻撃+2、防御+3の合計5のステータスが上昇するので[騎士]か[戦士]に装備させる事しかできないという条件が付きます。


逆に攻撃力が2しか上昇しない[bouman2003 YAOYOROZU heros item ラウンドソード]は誰にでも装備出来るようになっています。

【作者がやるbouman YAOYOROZU HEROsカード紹介#2】最初のアイテム、月の剣の使い方とアイテムカードの上昇数値の設定について【HEXANFT】

このようにして、最初期のカードが最新カードに負け大幅なインフレが起きないようにしています。

むしろ、最初期のカードの方がシンプルな分強いぐらいにしていきたい。


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