[Axie Infinity初心者プレイ#12]カードの効果が調整で変化が。バグチームへの影響
- t-saeki

- 2024年1月5日
- 読了時間: 2分
アクシーインフィニティーオリジンのアクそーのカードの効果に若干…いや結構の調整が入っておりました。
私自身は全て確認した訳ではないですし、そこまで詳しい訳ではありませんが、現状私の使っているバグチームで今回の調整で影響のあったカードを紹介します。
まずはこれ
[Spiky Wing(スパイキーウィング)]

元々は先頭の相手を攻撃し、その相手がシールドを張っていてもそのシールドを無視してダメージを与えそのシールドの一部を吸収する事が出来るカードでした。
これが攻撃する相手を選択できるようになり。シールドをもったいない相手への攻撃時に攻撃力が上がるカードとなりました。
これでより状況に応じて相手を狙いやすくなりました。
これは私にとってはプラスの変化でした。
私にとって問題は次のカードです。
[Caterpillars(毛虫)]

一番先頭の相手に攻撃を行いデバフ(恐怖)を付与するカードだったんですが、これが攻撃する相手がランダムになりました。
コレの何が問題なのかと言いますと、[サンダル]との相性がすこぶる悪くなったのですよねぇ。

サンダルはデバフを持った相手に攻撃した時攻撃力を大幅にあげ大ダメージを狙えるカードだったのですがでデバフを与えるCaterpillarsの攻撃対象がランダムになってしまった事で狙って大ダメージを与えづらくなっちゃったのですよ…。
いままでその組み合わせでやってきた自分としてはこの調整はかなりきつい…。
このままの流れで行くと戦闘の運要素がかなり高くなってしまいます。
今後勝率を上げたいのならば少し考える必要がありますね…。
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